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软件:unity:物理材质

物理材质


当碰撞体相互作用时,它们的表面需要模拟所应代表的材质的属性。例如,一块冰将是光滑的,而橡胶球将提供大量摩擦力并且弹性很好。虽然碰撞时碰撞体的形状不会变形,但可以使用Physics Materials(物理材质)配置碰撞体的摩擦力和弹力。

物理材质绑定到碰撞体的属性上。

/var/www/DokuWikiStick/dokuwiki/data/pages/软件/unity/物理材质.txt · Last modified: 2022/09/22 12:11 by zh