选择器 Picker


基本思路就是创建一个新窗口

参考:https://github.com/GZhonghui/UnityTools/blob/master/Wwise/Script/Editor/AD_WwiseEventPicker.cs

[问题]如何设置窗口的模态和非模态?可以设置吗(Unity的About窗口甚至都不是模态的)?模态的对话框会阻塞哪些事件?(导致哪些部分停止更新?)