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Unity Time 时间相关
设定全局的时间缩放
疑问和想法
Unity Time 时间相关
设定全局的时间缩放
疑问和想法
固定时间更新物理引擎,比如1秒固定计算30次物理,如何性能太差实在跟不上呢,物理仿真会出错吗?