排序游戏对象


在排序之前,想想控制游戏对象的顺序的目的是什么

// 获取顺序
Transform.GetSiblingIndex();
 
// 设置顺序
Transform.SetSiblingIndex(int index); // index从0开始
 
Transform.SetAsFirstSibling();
Transform.SetAsLastSibling();